몰디브바둑이 모바일20171201,IT과학,스포츠조선,디플레이션 있을까 피파온라인3 자산이전의 위기와 기회,디플레이션 물가가 하락하고 경제활동이 침체되는 현상 넥슨의 피파온라인4가 첫 비공개 테스트 일정을 발표하고 피파온라인3 유저들을 위한 1차 혜택을 공개했다. 피파온라인3의 자산을 피파온라인4로 이전하는데 이는 선수단 가치와 EP로 책정된다는 것. 미개봉 선수팩이나 아이템은 자산에서 제외된다. 아직 보유자산 확정일까지 시간은 어느 정도 남아있지만 유저들의 걱정은 따로 있다. 선수들의 시세가 폭락할 수도 있기에 선수카드 구입이 조심스러워 질 수 있다는 것이다. 게다가 피파온라인4의 자산이 선수단 가치로 결정되는 만큼 소비심리의 위축이 존재할 가능성이 있다. 피파온라인4 발표 이후 피파온라인3의 시장경제는 다소 흔들린 바 있다. 피파온라인3의 가치가 피파온라인4에서 유지된다는 발표로 유저들이 선수카드를 일제히 팔기 위해 물량을 쏟아내면서 벌어진 사태다. 지금은 다소 안정된 상태지만 피파온라인4의 런칭에 앞서 피파온라인3의 시장은 불안한 여지가 남아 있다. 하지만 디플레이션이 발생한다고 해서 무조건 유저들에게 불이익만 있는 것은 아니다. 소비심리가 위축되면서 시장에 저렴한 카드가 등장할 수 있고 이를 잘 이용한다면 선수단 가치를 올릴 수 있는 기회가 제공되기 때문이다. 실제 경제에서는 디플레이션이 장기화될 경우 인플레이션 보다 큰 위기가 오지만 현재의 피파온라인3의 경우 피파온라인4의 테스트와 런칭 보유자산 확정일 등이 존재하기 때문에 그 기간이 길지 않을 가능성이 높다. 오는 12월 14일 첫 테스트를 시작하는 피파온라인4가 유저들에게 만족감을 전달할 수 있고 게임성에서 충분한 재미를 전달한다고 느껴질 경우 자연스럽게 피파온라인3에서 피파온라인4로 이전은 물 흐르듯 이뤄질 가능성이 있다. 테스트 결과에 따라 다소 달라질 수 있지만 피파온라인3의 경제의 흐름이 바뀔 수 있는 기점은 피파온라인4의 첫 테스트나 유저들의 피드백이 나오는 시점이란 의미다. 아직 모든 이전 혜택이 공개된 것은 아니지만 30일 공개된 내용으로 보면 결국 피파온라인3의 자산은 피파온라인4의 특별 포인트가 되고 이를 사용해 새로운 피파온라인4를 준비하는 순서다. 앞으로 유저들의 관심은 얼마의 비율로 포인트를 얻을 수 있는지와 특별 상품의 구성에 맞춰질 것으로 보인다. 결국 중요한 것은 피파온라인4의 완성도다. 지스타 2017의 현장 분위기는 나쁘지 않았다. 그래픽 조작성 재미 등에서 피파온라인3에서 업그레이드 된 느낌이라고 유저들이 표현할 정도였다. 온라인에서 진행되는 첫 테스트가 얼마나 유저들에게 만족감과 새로움을 전달할 수 있을지에 따라 현재의 피파온라인3의 분위기와 시장경제에 큰 영향을 미칠 수 있다. 무엇 보다 피파온라인4의 시장 안착에는 피파온라인3 유저들이 중요한 역할을 할 수 있는 만큼 피파온라인4의 첫 테스트와 피파온라인3의 시장경제는 앞으로 가장 주목해야할 포인트가 된다.배터리게임20171205,IT과학,디지털타임스,기정원 중소기업 RD 네트워킹 14일 개최,중소기업기술정보진흥원 원장 최철안 은 오는 14일 서울 서초동 더화이트베일에서 중소기업 R D 정책방향 세미나와 네트워킹 행사를 개최한다고 5일 밝혔다. 이번 행사는 4차 산업시대에 맞춰 중소기업 R D의 정책방향과 비투자 원인분석 및 투자유도 방안 연구 등 정책연구회의 연구내용으로 구성됐다. 또 2018년도 중소기업 R D 정책방향을 발표하고 중소기업 공공연구기관 대학 등 중소기업 R D 사업에 참여하는 관계자 간의 네트워킹 활성화에 목적이 있다. 2부 행사에 참여한 중소기업은 기업 소개·희망 협력 분야를 발표하고 연구기관과 대학은 내년도 중소기업 지원계획 이전희망기술 등을 발표한다. 행사에 참석한 중소기업 R D 관계자 간 네트워킹은 물론 지속적인 R D 협력 네트워크 구축이 이뤄질 것으로 기대된다. 행사 참석신청과 협력수요조사서 제출은 오는 7일까지 접수할 수 있으며 참가비는 무료다. 신청 방법은 중소기업 기술개발사업 종합관리시스템 SMTECH 내 공지사항을 참조하면 된다.모바일바카라20171204,IT과학,뉴시스,2017 밤을잊은농부들 결산워크숍,서울 뉴시스 전국에서 모인 200여명의 SNS농부들이 참여한 2017 밤을잊은농부들 결산워크숍 이 지난 2일 전북 전주시 완산구 농촌진흥청에서 열렸다. 1004재능기부단 단장 김용근 과 함께하는 밤을잊은농부들은 재능기부로 2012년부터 시작되어 현재까지 3000시간 1만6천여명의 농부들이 참여했다. 농촌진흥청 한국농어촌공사가 후원한 이날 결산워크샵에서는 블로그 카페 페이스북 운영 및 매출증대 부문에 최우수상과 대상에 대한 수상식이 열렸다. 사진은 블로그운영 부문에서 최우수상과 대상을 수상한 수상자들. 1004재능기부단 단장 김용근 과 함께하는 밤을잊은농부 이하 밤농 들은 재능기부로 2012년부터 시작되어 현재까지 3000시간 1만6천여명의 농부들이 참여했다. 자발적인 참여와 재능기부로 이루어지는 밤농 SNS마케팅교육은 농산물 판매에 폭발적인 성과를 내고있다. 메론을 생산하고있는 김귀덕 45. 전북 고창 씨는 밤농교육을 통해 2만명이 넘는 인터넷고객을 확보 교육 전보다 10배 이상 메론을 판매하고 있다. 2017.12.04. 사진 1004재능기부단 제공 photo newsis.com 사진 영상 제보받습니다 공감언론 뉴시스가 독자 여러분의 소중한 제보를 기다립니다. 뉴스 가치나 화제성이 있다고 판단되는 사진 또는 영상을 뉴시스 사진영상부 n photo newsis.com 02 721 7470 로 보내주시면 적극 반영하겠습니다.현금바둑이게임20171206,IT과학,스포츠조선,테라M이 내세운 키워드 협동 MMORPG 변화 이끌까,탱 딜 힐 공존의 시대 테라M이 쇼케이스부터 강조하고 있는 핵심 시스템이다. 기존 MMORPG 중 파티플레이를 강조한 게임이 없었던 것은 아니지만 형식적인 틀만 갖추고 있었을 뿐 온라인게임 같은 역할분담이 강조된 것은 아니었다. 테라M은 파티플레이 중심의 게임답게 게임 곳곳에서 시스템적 지원이 드러난다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 물약 시스템이 없다는 것이다. 이는 게임 출시 전부터 테라M이 내세웠던 차별화 포인트 중 하나였다. 모바일게임의 물약 시스템은 힐러 역할을 약화시켜 비중이 낮아질뿐더러 딜러 캐릭터가 힐러 탱커의 역할을 모두 소화하는 상황이 발생한다. 그렇기에 테라M은 이를 제거하면서 자연스럽게 탱 딜 힐로 구성된 파티를 유도했다. 물론 5레벨과 20레벨 45레벨에 습득할 수 있는 특성 중 HP 회복과 관련된 슬롯이 존재하지만 쿨타임이 길고 특정 조건이 붙으며 자동으로 사용되기 때문에 활용성 자체가 높다고 볼 수 없다. 또한 파티플레이 활성화를 위해 유저들에게 추가적인 보상을 제공한다. 혼자서도 인던 레이드 등의 콘텐츠 플레이가 가능하지만 풀 파티를 갖춰 클리어 했을 때 골드 강화 재료 레드잼 등 다양한 보상이 주어진다. 이 밖에도 상위 구간의 필드로 진행하게 되면 등장하는 몬스터들의 체력 공격력 등 기본 능력이 높아 어중간한 성장상태로 혼자서 퀘스트를 클리어 하는 것이 쉽지 않아 유저 간의 협력이 굉장히 중요하다. 이처럼 테라M은 여러 가지 장치를 활용해 유저들에게 파티플레이의 당위성을 충분히 제공하고 있다. 시스템적으로 파티플레이를 유도했다면 다음 단계는 실제 게임 플레이에서 탱 딜 힐의 시스템을 활용해 유저들이 재미를 느낄 수 있는가의 문제로 넘어간다. 가장 중요한 재미 라는 요소가 없다면 아무리 좋은 시스템을 만들더라도 무용지물이기 때문이다. 플레이 해본 결과 테라M이 그린 그림은 성공적으로 작용하고 있다. 우선 인던 혹은 레이드 콘텐츠에 진입했을 때 캐릭터들의 임무분담이 확실하다. 레인 롤프와 올렌더 투르칸으로 구성되는 탱커 라인은 도발 스킬 혹은 군중제어기로 라인의 딜러와 힐러를 보호하는 역할을 한다. 솔 워커 리벨리아 쿠벨 라브렝으로 구성된 딜러 라인은 캐릭터 특색에 맞게 포지션을 잡고 데미지를 넣는다. 유일한 힐러 클래스인 리나 엘린은 유틸적인 역할과 더불어 보조적인 데미지 딜링까지 충분히 수행이 가능하다. 이 같은 클래스에 따른 역할 분담은 유저들에게 온라인게임의 레이드 못지않은 재미를 제공하고 있고 유저들의 반응 역시 긍정적이다. 역할 구성에서 나오는 재미 외에도 직접 플레이하는 재미 역시 뛰어나다. 모든 콘텐츠에서 자동 사냥을 제공하지만 효율적인 진행을 위해서는 잠시 꺼두는 편이 좋다. 자동 전투를 사용하면 캐릭터가 쿨타임이 끝나는 즉시 바로 스킬을 사용하기 때문에 탱커 클래스의 도발 스킬 힐러 클래스의 회복 스킬 등 난이도가 있는 던전을 클리어할 때 중요한 스킬이 소모되는 경우가 있다. 게다가 중요 스킬들은 쿨타임이 길기 때문에 수동 조작을 통해 플레이하는 것이 공략에 훨씬 효율적이다. 각 던전별 보스들의 패턴 역시 공략하는 재미를 주기 충분하다. 기본적으로 탱커 클래스가 앞에서 보스의 어그로를 끌며 맞아주는 역할을 하지만 중간중간 보스의 광역 스킬을 방어 혹은 회피 스킬을 사용해 피해줘야 하며 충격파 같은 스킬은 캐릭터 고유의 궁극기를 활용해 차단하고 그로기 상태를 만들기도 해야 한다. 이러한 전략적인 게임 방식은 그동안 혼자 알아서 싸워주는 자동 전투에 불만을 가지고 있는 유저들에게 직접 조작하는 재미를 제공하고 있다. 테라M은 단순히 높은 전투력만으로 게임을 쉽게 플레이할 수 있었던 게임들과 달리 협동을 통한 재미를 강조하고 있다. 새로운 게임 방식에 유저들은 재미를 느꼈고 이는 iOS 매출 1위 안드로이드 매출 2위의 성과로 나타났다. 다만 이제 시작하는 단계이다 보니 몇몇 문제점이 눈에 띄기도 한다. 레이드 인던 콘텐츠 입장 시 잠수 유저에 대한 조치나 파티 구성의 불균형 등은 파티플레이를 강조하는 게임 특성상 플레이의 지장을 줄 수 있는 문제다. 물론 잠수 유저가 있고 파티 구성의 불균형이 생기더라도 클리어하는데 지장이 없는 경우도 있다. 하지만 파티플레이를 강조하는 게임답게 그 재미를 느끼기 위해서는 빠른 시일 내에 조치가 이뤄져야 할 것으로 보인다. 몇몇 사소한 문제가 있음에도 테라M이 성공가도를 달리고 있는 이유는 파티플레이에서 나오는 협동으로 새로운 게임 모델을 제시한 것에 있다. 그간 PvP RvR 등 유저들 간의 경쟁에 초점을 맞추고 있어 이로 인해 피로감을 느끼는 유저들이 상당했다. 테라M은 협동 이란 새로운 키워드로 유저들에게 재미와 새로움을 전달했다. 모든 게임에 역할분담이 필요한 것은 아니지만 모바일 MMORPG에서 앞으로 역할에 대한 고민은 생겨날 것이고 유저들 역시 이러한 재미를 추구할 가능성이 있다.사설바둑이20171206,IT과학,연합뉴스,SK텔레콤 군 병사 대상 통신비·멤버십 혜택 대폭 확대,현역플랜요금제 하루 포인트 적립액 두 배로…멤버십 등급도 유지 서울 연합뉴스 고현실 기자 SK텔레콤은 군 병사 고객의 통신비와 멤버십 혜택을 확대한다고 6일 밝혔다. 고객중 현역 병사 40만명을 대상으로 한 현역플랜 요금제를 이용할 경우 기존 포인트 자동 적립액을 하루 1천 포인트에서 2천 포인트로 늘리기로 했다. 적립된 포인트로는 신규 단말 구매 비용과 통신비를 할인받을 수 있다. 휴가 외출 외박 시 최대 90일 동안 이용할 수 있는 현역플랜 요금제는 하루 2천200원에 음성과 데이터를 무제한으로 제공한다. 단 데이터는 하루 2GB를 넘게 사용할 경우 속도가 최대 3Mbps로 제한된다. SK텔레콤은 병사 고객의 멤버십 등급도 입대 전과 동일하게 유지하기로 했다. 병사 고객 대부분은 지금까지 장기간의 군 복무로 멤버십 등급이 하향 조정돼 불편을 겪어왔다. SK텔레콤은 올해 전역한 고객과 현재 복무 중인 병사 고객의 멤버십 등급을 소급 적용해 내년부터 반영할 예정이다. SK텔레콤은 군 병사 고객의 데이터 사용량이 일반 고객보다 약 1.5배 많고 기존 요금제들이 부대 내 혜택에 그치고 있다는 점에 착안해 혜택을 확대했다 고 설명했다.