애리조나에서 하이킹 중 구조된 여성이 구조 과정에서 들것이 고속으로 회전하여 귀 등에서 출혈이 지속, 시에 손해배상을 청구했다.
아...
20171201,경제,디지털타임스,LG생활건강 빌리프 모이스춰라이징 립 밤 3종 출시,LG생활건강의 빌리프가 모이스춰라이징 립 밤 3종 사진 을 1일 출시했다. 이 제품은 건조하고 메마른 입술에 영양을 공급하고 입술을 번들거리지 않으면서 촉촉하게 해주는 게 특징이다. 시어버터 성분과 네이피어스 오리지널 포뮬러가 들어 있어 입술에 보습감과 윤기를 전달한다. 보습 폭탄 립밤 이라 불리는 이 제품에서는 바닐라 향도 느낄 수 있다. 색상은 베이직 핑크 코랄 등 3가지로 나왔다.카지노 사이트 빅뱅20171201,IT과학,서울경제,삼성 17년만에 e스포츠 철수...왜,프로게임단 삼성 갤럭시 매각 업계 협회 혼란 부담됐나 관측 서울경제 삼성이 17년 만에 e스포츠 산업에서 완전히 손을 뗀다. 삼성은 주요 사업 축이 스마트폰으로 바뀌면서 온라인게임 중심인 e스포츠 필요성이 줄었다는 입장이다. 하지만 잘나가는 프로게임단 매각이 최근 전병헌 전 정무수석 명예 한국e스포츠산업협회장 이 뇌물수수 의혹으로 검찰에 소환되는 등 업계가 정치적 논란에 휩싸인 시점이라는 점에서 자칫 구설에 오를 가능성을 미리 차단한 것이 아니냐는 지적도 나온다. 삼성의 스포츠구단 운영을 맡고 있는 제일기획은 1일 프로게임단 삼성 갤럭시를 글로벌 e스포츠 업체인 KSV에 매각했다고 밝혔다. 이로써 삼성은 지난 2000년 삼성 갤럭시의 전신인 프로게임단 ‘삼성 칸’을 창단한 지 17년 만에 e스포츠에서 철수했다. 삼성의 한 관계자는 “삼성그룹의 사업과 연관성이 줄어든데다 e스포츠 전문업체가 게임단을 운영하는 것이 났다고 판단했다”고 매각 배경을 설명했다. 하지만 이 같은 원인에 더해 최근 전 전 수석이 e스포츠대회 후원금을 명목으로 받은 돈을 유용했다는 혐의로 검찰에 소환되면서 e스포츠 업계 전체의 이미지가 나빠진 점이 삼성이 급하게 프로게임단을 매각한 또 하나의 원인으로 분석된다. 현재 프로게임단을 운영하는 구단은 모두 한국e스포츠산업협회 이사회 부회장사로 가입돼 있으며 삼성 외에도 SK텔레콤·KT·CJ 등이 있다. 삼성은 이번 매각 결정으로 한국e스포츠산업협회 이사회에서도 빠지게 된다. 게임 업계에서는 그간 삼성의 e스포츠 분야에서의 공헌과 삼성의 브랜드 가치를 고려할 때 이번 매각에 대해 아쉽다는 반응이다. 특히 삼성 갤럭시 게임단은 최근 중국 베이징올림픽 주경기장에서 4만여명의 관중이 운집한 가운데 열린 ‘2017 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 롤드컵 ’에서 우승한 유명 팀이다. 게임 업계의 한 관계자는 “삼성 프로게임단은 국내 e스포츠 발전에 많은 공헌을 해왔는데 급작스레 매각돼 안타깝다”며 “최근 e스포츠와 관련한 정치적 논란에 불필요하게 얽매일 필요가 없어 게임단을 서둘러 매각한 것이 아닌가 하는 생각이 든다”고 말했다. 삼성 갤럭시를 인수한 KSV는 오버워치 리그 서울 연고 팀인 서울 다이너스티를 소유하고 있으며 서울과 상하이·샌프란시스코에 사무실을 두고 있다.배터리게임20171201,경제,연합뉴스,한은 라오스 중앙은행과 상호 교류협력 MOU 체결,발언하는 이주열 총재 서울 연합뉴스 정하종 기자 이주열 한국은행 총재가 1일 오전 서울 중구 한국은행에서 열린 금융협의회에서 발언하고 있다. 2017.12.1 chc yna.co.kr 서울 연합뉴스 김수현 기자 한국은행이 라오스 중앙은행과 교류를 확대하기로 했다. 한은은 이주열 총재가 4일 라오스 루앙프라방에서 솜파오 화이싯 라오스 중앙은행 총재와 양국 중앙은행 간 상호 교류협력과 기술 지원에 관한 양해각서 MOU 에 서명할 계획이라고 1일 밝혔다. 이를 위해 이 총재는 라오스 측의 초청을 받아 3일부터 6일까지 라오스를 방문한다. 양국 중앙은행은 앞으로 중앙은행 업무 수행에 관한 정보와 정책 경험의 교환 인적 교류 등으로 상호 협력 기반을 공고히 해 나갈 계획이라고 밝혔다. 이외에도 이 총재는 5일 라오스 중앙은행과 공동으로 추진하는 한은 지식교류 프로그램 BOK KPP 의 최종세미나에 참석한다. 수파누봉대학교에서 교수 학생들을 대상으로 한국의 경제 발전과 교훈을 주제로 특별 강연도 한다.모바일 바둑이 환전20171204,IT과학,매일경제,구름게임즈앤컴퍼니의 액션 RPG ‘올킬’…“재미로 꽉 채웠다”,인터뷰 모즈팩토리 이제언 개발이사·김찬규 실장 “올킬 길게 가는 게임” 오는 7일 출시되는 모바일 액션 RPG ‘올킬’의 제작사 모즈팩토리의 이제언 개발이사 좌 와 김찬규 실장은 “‘올킬’은 재미로 꽉 채운 게임”이라고 자신했다. “음악이나 영화에서도 적은 비용으로 성공하는 사례가 있지요. ‘올킬’도 마찬가지입니다. 플레이해보면 뭔가 다른 부분을 느낄 수 있을 겁니다.” ‘테라M’ ‘오버히트’ 등 대규모 제작비와 마케팅비가 투입된 대작 모바일게임이 시장을 휩쓰는 가운데 시장에 도전하는 중소 개발사의 작품이 있다. 오는 7일 구름게임즈앤컴퍼니가 출시하는 액션 RPG ‘올킬’이 주인공이다. ‘올킬’은 액션 RPG의 기본인 액션성에 더해 촘촘하게 구성된 성장 요소를 차별점으로 내세운 작품이다. 블록버스터 게임과 대적할 수는 없겠지만 이용자가 플레이했을 때 다른 재미를 줄 수 있다고 개발사 모즈팩토리측은 설명한다. 모즈팩토리의 이제언 개발이사와 김찬규 실장은 “잘 만든 게임 이용자가 좋아할 게임은 언제든 시장에서 살아남았다”며 “투박해 보일 수 있겠지만 그 안의 게임은 꽉 찼다”고 강조했다. 이제언 이사와 김찬규 실장에 따르면 ‘올킬 사진 ’은 액션의 손맛과 더불어 성장의 깊이까지 더한 작품이다. 액션 MORPG 기본에 충실…마을·슬롯 강화로 약점 보완 “‘올킬’은 겉으로 보여주는 식의 액션 RPG는 아닙니다. 커뮤니티와 성장 요소에 힘을 썼지요. 이용자가 직접 조작해야하는 요소들도 존재하고요. 콘텐츠의 양과 질은 충분하다고 자신합니다.” ‘올킬’은 한때 시장의 대세를 이뤘던 액션 MORPG다. 총 6종으로 세분화되는 직업군 스테이지 공략 방식의 기본 모드 다양한 던전과 퀘스트 및 실시간 콘텐츠를 갖췄다. 기본에 충실한 구성이다. 그러나 이 이사와 김 실장은 게임의 내제된 세부적인 콘텐츠와 시스템에서 차이가 있다고 말한다. 일단 기본적으로 액션 MORPG이지만 다른 이용자들과 함께 모일 수 있는 마을이라는 공간을 통해 커뮤니티성을 보강했다. 이를 통해 이용자 커뮤니티의 핵심인 길드까지 이어질 수 있도록 했다. 여기에 다른 액션 RPG와 달리 슬롯 강화 방식을 채택한 것도 특징이다. 여타 액션 RPG의 경우 상위 등급 장비를 회득하면 하위 등급 장비가 버려지거나 기존 장비 성장에 투자한 재화 및 시간이 낭비되는 형태가 많지만 이 게임은 장비 슬롯을 강화해 보완했다는 설명이다. 이 이사는 “장비를 제작하는 부분에 이용자가 투자한 시간 등이 허비되는 상실감을 줄였다”며 “시작부터 계속 쌓아 올라갈 수 있는 형태의 강화 방식”이라고 소개했다. 이제언 이사와 김찬규 실장은 ‘올킬’의 주요 차별화 포인트로 액션 플레이와 성장의 깊이를 동시에 더한 날개와 변신 등의 시스템을 꼽는다. 장비 슬롯 강화 방식도 색다른 부분이라고 강조한다. 핵심은 다양한 성장 요소…이용자 동기부여 ‘강화’ 핵심 포인트는 다양한 성장 요소들이다. 펫과 날개 변신 등의 시스템을 통해 캐릭터의 성장에 깊이를 더했다. 이 이사는 “장비 뿐 아니라 다른 성장 요소들이 존재해 이용자들이 길거리가 많다”며 “장비만만 높아지면 동기부여가 떨어지는 형태가 아니다”라고 설명했다. 일단 펫의 경우 공격적인 부분을 보완하는 콘텐츠다. 소환해 장착하면 캐릭터에게 다양한 부가 효과를 부여하다. 기본적으로 캐릭터의 능력치가 상승하게 되며 전투 등에서 보조 공격 역할을 담당하기도 한다. 캐릭터가 획득하는 경험치의 일부분을 공유해 성장도 가능하다. 반대로 날개는 방어적인 역할이다. 각 날개마다 고유의 스킬이 존재해 이를 사용하면 일정 시간 동안 능력치 상승효과를 부여한다. 또 다른 핵심 요소 중 하나인 변신은 일종의 필살기 같은 개념이다. 세계관 설정상 과거의 영웅을 캐릭터에 강림시키는 형태다. 변신이 이뤄지면 일정 시간동안 능력치가 상승하고 외형도 변경된다. 정식 출시 버전에서는 5종의 변신 캐릭터가 제공되며 장착형태로 제작돼 이용자 취향이나 캐릭터에 적합한 변신 캐리터를 언제든 교체할 수 있다. 다만 각성이라는 성장 개념이 존재해 해당 변신 캐릭터의 능력치를 최대한 높이기 위해서는 별도 육성도 필요하다. 주력 변신 캐릭터를 선택해야할 필요가 있다. 김 실장은 “각성 레벨에 따라 스킬이 부여되기 때문에 변식 캐릭터별로 육성이 필요하다”며 “주로 육성할 변신 캐릭터를 선택하는 것이 필요하다”라고 설명했다. 정식 출시 이후에는 기존 콘텐츠 확장과 함께 새로운 실시간 콘텐츠를 추가하는 것에 초점을 맞춰 업데이트가 이뤄질 예정이다. 사진 3대3 길드전 직접 조작하는 손맛도 ‘강조’…“재미로 꽉 채웠다” 이들 요소는 단순 캐릭터 성장의 의미만은 아니다. 날개나 변신의 경우 이용자의 직접 조작을 요구해 액션의 손맛을 강조하는 요소이기도 하다. 날개도 변신도 액티브 스킬 형태로 구현된 것이다. 이 이사는 “날개나 변신 같은 요소로 인해 실제 이용자가 조작하는 것과 안하는 것에 차이가 있다”며 “자동전투만 하는 액션 RPG는 아니다”라고 강조했다. 여기에 레이드와 길드 대전 등 실시간 콘텐츠도 마련했다. 다양한 실시간 콘텐츠를 통해 직접 플레이하는 맛을 강조한다. 향후 업데이트도 펫과 날개 신규 던전과 장비 등의 추가 콘텐츠 외에 대전이나 실시간 콘텐츠가 주가 될 전망이다. 길드 레이드의 경우는 ‘월드보스’ 개념으로 준비 중이다. 김 실장은 “현재 실시간 콘텐츠나 대전 위주의 콘텐츠로 업데이트가 이뤄질 예정”이라며 “이용자의 개입 여지를 많이 부여했다”고 설명했다. 모즈팩토리는 현재 7일 출시를 앞두고 막바지 다듬기에 여념이 없다. 안정적인 서비스를 제공하기 위해 세부적인 부분을 지속적으로 수정하고 완성도를 높이는 상황이다. 김 실장은 “길게 서비스하기 위해 준비해왔고 이용자의 이탈을 최소화기 위해 촘촘하게 콘텐츠를 구성했다”며 “잘 만든 게임은 언제나 시장에서 살아남았다. 재미있는 콘텐츠를 정성들여 준비했다”고 자신했다. 이 이사도 “성장의 다양성과 직접 플레이하는 액션의 쾌감을 더한 게임”이라며 “블록버스터는 아니지만 이용자가 즐겼을 때 충분히 다른 게임으로 느낄 것이다. 투박해 보일 수 있지만 속은 꽉 찼다”고 강조했다.클로버게임